10位科学家预测2011年科技发展
...电脑者本身也能有助于推动这一研究的发展,科学家们用游戏的形式来充分利用这一群体智慧资源,这款名为“在线蛋白质折叠(Foldit)”的游戏,是一个实验性的蛋白质折叠电子游戏,鼓励人们互相竞争,在游戏中脱颖而出,...
医学教育;科教新闻江苏省青少年网络成瘾倾向及其影响因素分析
...的学生最多,其余依次为查阅学习资料、即时通讯和网络游戏等。网络成瘾倾向与性别、学习成绩、消极情绪、学校类型等因素相关。结论江苏省青少年网络成瘾状况值得高度重视,应尽早开展网络成瘾防制工作。【关键词】因...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2009年第29卷第4期英发现玩“俄方块”可能有助缓解灾后精神问题
...想起灾难场面。英国的一项研究显示,玩“俄罗斯方块”游戏可能有助于缓解这种精神问题,因为这种游戏画面会与灾难画面竞争大脑资源,从而抑制灾难事件的影响。 英国牛津大学的研究人员在新一期美国《科学公共图书...
行业资讯;临床快报;精神心理疾病附属一院黄埔院区举行春节嘉年华活动
...,由专业的心理顾问引导院区职工及职工的孩子们一起做游戏,让小朋友们在游戏中获得知识和经验。游戏后小朋友们分组进行了跳蚤市场,既锻炼了社交能力,获得了买与卖的快乐体验,也让小朋友对算账、理财等基本生活能...
医学教育;校园动态;中山医科大学(中山大学广州北校区)Nature:口袋里的虚拟实验室
...立大学教育技术专家JamesGee提到,多亏智能手机、沉浸式游戏软件以及其他新技术,“现在我们能将问题导向学习方法做得更好”,能使它对全世界的学生都有用。“这能为每个人提供那种我们之前曾认为是奢侈品的教育。”他...
医药经济;生物技术;技术要闻中学生网络成瘾的定性研究
...及家长19人进行访谈。结果中学生网络成瘾者多数以网络游戏作为上网的主要目的,多在网吧上网,且时间较长;多数中学生把上网视为一种休闲;家长普遍认为中学生上网成瘾与性格特点和缺少关爱有关;过度上网对中学生造成的...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2007年第27卷第1期“石头-剪刀-布”的博弈
“石头-剪刀-布”大概算得上最通行的游戏,在小时候谁都玩过。它并不只是一种儿童游戏。在某些重大比赛中,它有时也用来代替抽签或抛硬币来决定开局。2006年,美国联邦法庭还首创用它来解决纠纷,当时双方律师为取...
医药经济;生物技术;技术要闻浅论青少年网络成瘾症的综合防治
...在中国的影响尤为突出,其中的80%~90%的集中表现于网络游戏成瘾,这是中国的一种特有现象,青少年之所以成为网络成瘾的高发人群,青少年网络成瘾是一个综合社会问题,与青少年这一特殊阶段的心理、生理特征分不开,也...
医源资料库;在线期刊;中华现代护理学杂志;2010年第7卷第10期“游戏机”改变医疗:体感技术跨入医疗行业
...总监王崯自己也犯愁,如何去让那些开发者也相信已经被游戏严重定义过的体感技术和严肃的医疗行业有着必然的联系。 为此,她不得不像答录机一样,去跟开发者们解释K4W跟那个著名的游戏机有什么区别。“喔,不,我们...
医药经济;生物技术;技术要闻今年,该为哪些研究屏气凝神
...我们最看好的是FuturlCT方案。其创意类似于真实版的电子游戏“模拟城市(SimCity)”,但却涵盖全球范围,它将为个人、企业和政府提供这个星球的实时信息,通过模拟操作,寻找出应对气候变化等诸多问题的最佳策略。 Fut...
医学教育;科教新闻