上海市大中学生网络成瘾倾向及其影响因素分析
...调查。结果大中学生网络成瘾倾向总报告率为9.33%,电子游戏成瘾倾向报告率为27.37%,赌博等娱乐活动报告率为14.06%;不同类别学校、不同性别学生使用网络和游戏机等成瘾行为差异有统计学意义。Logistic多因素分层分析显示,学...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2007年第27卷第3期新疆3所城市中学生上网情况
...自己需求的信息,有浏览查找新闻信息、下载软件、娱乐游戏、聊天、BBS论坛和E-mail通信等。7014名学生中,浏览信息、新闻的有36.6%,初中生为29.7%,高中生为43.8%。许多学生基本不浏览网页,男、女生差异无统计学意义。下载...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2006年第26卷第12期脑动力康复游戏对老年康复患者心理健康的影响
【摘要】目的探讨脑动力康复游戏[1]对老年患者心理健康的影响。方法选奉城红十字老年护理院康复期住院患者,按其是否接受脑动力康复游戏分为游戏组(72例)和非游戏组(72例),以自编老年患者游戏频度评价量表、症状自评量...
医源资料库;在线期刊;中华现代护理学杂志;2011年第8卷第13期河南省城市中学生静态活动相关行为现状分析
...告率分别为看电视或录像16.7%、做课外作业29.3%、玩电子游戏7.9%、上网7.1%,1周内参加各种课外辅导班的时间≥5h的报告率为6.9%。参加课外辅导班的时间与中学生孤独感、失眠、抑郁等不良心理/情绪障碍的发生关系密切。结论城...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2008年第28卷第5期成都市大学生爱情观与恋爱关系适应的关系研究
...爱情观与关系适应相关显著;爱情观中的友伴照顾、追逐游戏、浪漫憧憬预测恋爱关系的满意成长;追逐游戏预测矛盾冲突;牺牲付出预测自主共生。结论大学生的爱情观可能是影响恋爱关系适应的重要因素。【关键词】爱恋适...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2009年第29卷第3期广东省城市青少年成瘾行为流行状况分析
...大学共20574名大中学生的成瘾行为(吸烟、饮酒、吸毒、玩游戏机、上网等)进行问卷调查,并进行描述性分析。结果青少年目前吸烟、饮酒、尝试吸毒行为报告率分别为5.06%,24.98%和1.35%,游戏机成瘾、上网成瘾行为报告率分别为1...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2008年第28卷第7期中国城市中学生网络成瘾倾向及成瘾者上网目的分析
...峰。有成瘾倾向者位居前3位的上网目的分别是聊天、玩游戏和多媒体娱乐。结论针对中学生网络成瘾现象开展健康教育非常必要。【关键词】因特网;行为,成瘾;目的;学生;市区人口 PrevalenceofInternetAddictionandthePurposeofThe...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2009年第29卷第2期五个城市不同营养状况中小学生体力活动现状调查
...作业、周末做作业、周末看电视、寒暑假看电视、玩电子游戏、使用电脑等静态活动在5个城市间差异有统计学意义(P值均<0.05)。怕累、没有养成锻炼习惯和没有喜欢的体育项目等主观因素是中小学生不积极参加体育锻炼的主...
医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2009年第29卷第3期儿童游戏理论的发展综述
【摘要】本文综述了自1882年以后比较有影响的儿童游戏理论。并且讨论研究了儿童游戏发展过程中游戏的种类,提出了个人游戏、假集体游戏、集体游戏三种类型。 【关键词】儿童游戏;个人游戏;假集体游戏;集体游戏...
医源资料库;在线期刊;中华医学研究杂志;2006年第6卷第4期沙盘游戏的应用现状
【关键词】沙盘游戏;应用 沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉·卡尔夫(DroaKalff)发展创立的心理治疗方法。沙盘游戏是运用意象(积极想象)进行治疗的创造形式,“一种对身心生命能量的集中提炼(荣...
医源资料库;在线期刊;中华现代临床医学杂志;2012年第10卷第11期